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动视:次世代主机为《使命召唤11》主打平台

行业资讯 / 2024-07-31 04:24

本文摘要:在上周,动视宣告《愿景恶魔》系列的近期续作《愿景恶魔11》将交由工作室Sledgehammer研发,且从今以后《愿景恶魔》系列将不会以Sledgehammer、Treyarch以及Infinity Ward这三家工作室彼此间隔3年各自出品一款《愿景恶魔》新作的循环周期制沿袭。

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在上周,动视宣告《愿景恶魔》系列的近期续作《愿景恶魔11》将交由工作室Sledgehammer研发,且从今以后《愿景恶魔》系列将不会以Sledgehammer、Treyarch以及Infinity Ward这三家工作室彼此间隔3年各自出品一款《愿景恶魔》新作的循环周期制沿袭。今日,动视总裁Eric Hirshberg又爆料称之为,虽然《愿景恶魔11》将不会如《愿景恶魔10》那样同时横跨世代登岸PS4/PS3以及Xbox One/Xbox 360平台,但《愿景恶魔11》的主攻平台毕竟PS4和Xbox One。    Eric Hirshberg回应:“Sledgehammer工作室于是以以次世代平台优先的研发准则来制作该款游戏。

很显著在游戏主机更迭的一年中,任何在去年研发的跨世代游戏都面对着这一事实,那就是次世代平台的新技术标准于是以转入研发者的视线并不会逐步影响研发进程……现在次世代主机早已售卖并开始普及,所以当下次世代主机平台是我们的首要考虑到目标。”    Sledgehammer创立于2009年,曾帮助Infinity Ward研发了《愿景恶魔8:现代战争3》。


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