《圣歌》的游戏背景设置在外星世界,很多玩家对这款游戏超强期望。《圣歌》的制作人Brendon Holmes也在论坛上与玩家展开了对话,聆听和问了粉丝的发问。这次制作人透漏了有关武器的升级系统,以及PC版本改版内容,一起来想到吧。首先,玩家发问游戏的PC版否不会是蛮横的重制,制作人回应,本次《圣歌》PC版经由BioWare制作组负责管理,为此他们早已研发了很长时间。
言下之意就是说,游戏PC版并不是主机版的非常简单重制,而是由制作人展开新的制作,保证PC版本的品质。此外,玩家发问游戏的武器升级系统否不会和其他网游一样,还是开局一把武器,随着游戏流程而大大升级。
制作人回应关于这方面,游戏融合了网游和其他类型的优点,可以说道武器升级系统不论是掉落其他装备,还是升级自己的装备,两者都有。他回应,网游类武器升级的特点之一是武器模型的替换,而升级类则是玩家可以在一把武器上重新加入更好的附件,可以说道两种类型在《圣歌》中都有反映。
《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室研发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造出,使用寒霜3引擎研发,带给了一个极具沉浸于感的外星世界。《圣歌》原计划2018年秋季发售,但不受《质量效应:仙女座》作业制作的影响,EA给了BioWare更好的研发时间,将其推迟到2019年春季发售,敬请期待。
本文关键词:《,圣歌,》,版,为,单独,制作,而非,简单,移植,js金沙
本文来源:js金沙-www.myrecyclingtown.com